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Hay ocasiones en las que ir desgranando los entresijos de un buen guión hace que sigamos pegados a un videojuego queriendo adivinar qué sucederá, quién será el que nos traicione o simplemente esperando a que surja el motivo por el que deberemos viajar muy lejos hasta disfrutar de la siguiente fase.

En otros casos el guión importa un pepino. Quizá es lo que ocurre con ‘Iron Man 2’ ya que inexplicablemente se nos explica todo, válgame Dios por la redundancia, en el nuevo trailer que Sega ha desvelado. Sin lugar a dudas, dos minutos y medio de resumen en vídeo que nos pone en antecedentes y nos preparan para ver al bueno de Tony Stark y a su colega, War Machine, repartiendo estopa a diestro y siniestro mientras revientan piezas de tecnología punta. ¿Lo queréis ver? Después del salto lo tenéis para vuestro deleite. Atención al cameo de Samuel L.Jackson al final del vídeo.

Resumiendo, unos malos malísimos rusos (¿de dónde sino?) quieren destrozar a IronMan y para ello elaboran un ejercito de robots súper chungos que les cuestan una millonada. Unos robots que no duran ni un asalto y que se rompen como mantequilla en las manos destructoras de War Machine y de Iron Man. Al final Tony Stark decide tomar cartas en el asunto e ir directamente a la fábrica en donde se fabrican en masa los susodichos robots malísimos, de calidad de fabricación y de actitud claro.

yo aqui os adjunto el video de a mi parecer la mejor banda de rock de todos los tiempos (repito para mi) .

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Para mi que es una autentica verguenza que nos llegue despues de tanto tiempo estas entregas y sin depurar al 100%, (caso de los subtitulos en español) Rockstar nos ha tenido abandonados a los usuarios de PC y PS3, el precio, la verdad es que no me parece ningun regalo, teniendo en cuentas versiones portadas como liberti city histories,…. a un precio “platinum”
por no decir que no hay ningun extra para los usuarios despues de la espera… por no decir el vacile , Para mí GTA 4 ha sido la mayor decepción de la nueva generación.Después de San Andreas me esperaba muchísimo más a nivel jugable y el juego no está a la altura en este aspecto (en mi opinión) aunque el resto(nivel técnico,duración,etc.) sean sobresalientes.

Ya que GTA 4 es probablemente la única compra de la que me arrepiento,no creo que estas 2 “expansiones” sean mejores que el título original,aunque no quiero decir que sea un mal juego,porque aun así sigue siendo el mejor de su clase .  Es increible que todavía sigamos con esta lacra en los videojuegos.

Esta claro, si funciona porque lo vamos a cambiar??? y esque  para mi  desde Gta Vice city y el gran San Andreas, Rockstar ha seguido con la filosofía de NO LO TOQUES !!! que solo con el nombre ya vendemos…

Jugabilidad= 2/10 (vice city, san andreas le dan 1000 vueltas)
Graficos= 6/10 (lo mismo que Gta IV, ni una mejora)
Sonido= 6/10 (poca innovación)
Innovación= 0/10

Amigos de Rockstar, he probado ya vuestro Red Dead Redemption y eso si que es innovación pero  para mi  con GTA ya toca hacer un poco de lavado no ??? repito ,para mi.

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Bueno, evidentemente esa es tan solo mi opinión, a mí me encantan los juegos de sigilo precisamente porque ofrecen una alternativa a lo que es la tónica general de videojuegos: acribillar a todo lo que pasa por delante sin tener que pensar lo más mínimo.

Así que creo que si en este Splinter Cell intentan “abrir” la jugabilidad a otro tipo de usuarios, lo más probable es que se carguen lo que le diferenciaba de esos muchísmos juegos que salen al año y que ya tanto me aburren como los Call of Duty, Halos o Gears of War… Y si realmente eso acaba ocurriendo (y tiene bastante pinta de que así va a ser) va a ser el primer Splinter Cell que no me compre.

Espero equivocarme, pero cuanto más veo más me parece que en la búsqueda de la innovación la esencia de Splinter Cell se ha quedado en el camino.

Y me dan igual los gráficos o cualquier chorrada nueva que añadan…además gráficamente tampoco me parece nada del otro mundo, que unos shadders ayudan pero no hacen milagros. Pero insisto en que esa parte es la que menos me preocupa, aunque tuviese unos gráficos muy inferiores me lo compraría si el resto no me pareciese tan ridículo como lo que se ha mostrado hasta ahora.

Porque aunque haya unas partículas muy chulas y destellos por doquier,si luego las animaciones quedan tan falsas como parece en los vídeos y las acciones de Fisher son más propias de una película de John Woo que de un Splinter Cell, a mí me parece que pierde todo el atractivo. Y es que lo que sale en los vídeos casi me parece más propio del protagonista del San Andreas que de un profesional como Sam Fisher, la verdad.

Es que no me quejo de la realización de las animaciones, si no del contenido de las mismas: eso de que para coger una cobertura se lance arrastrándose por el suelo, por ejemplo. No sé si lo habeis probado, pero dejarse deslizar por un suelo de asfalto no es una buena idea por muy ex-agente que seas… y hacerlo para coger “sigilosamente” una cobertura ya ni te cuento.

Otro ejemplo sería el de coger la pistola en horizontal para disparar, que puede quedar muy chulo en una película de tipos duros, pero que cualquiera con un mínimo de conocimiento sobre armas sabría que la precisión del disparo se va al garete y que las probabilidades de encasquillar el arma se multiplican… y hasta ahora yo pensaba que Sam Fisher era un profesional que sabía esas cosas.

En resumen, que hemos cambiado detalle y preciosismo por vaciladas de película mala.

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‘Just Cause 2’ es uno de esos títulos de los que hablamos por aquí de vez en cuando, pero me doy cuenta de que personalmente no le he prestado demasiada atención. Quizás porque no supe valorar el original, que tiene ya unos cuantos años, en su justa medida. O quizás porque el juego tampoco fue nada del otro mundo y no me ofreció demasiado. En cualquier caso el vídeo que tenemos aquí ha conseguido que al menos tenga ganas de probarlo.

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Hoy estuve jugando a la demo de Dantes Inferno. Para aquellos que no lo conozcáis se trata de un juego de acción al mas puro estilo God of War. Tanto es el parecido que muchos medios lo tildan de ser una copia calcada técnicamente en movimientos, combos, criaturas, escenarios…

Dante’s Inferno está basado en la primera parte de La divina Comedia de Dante Alighieri. El jugador controla a Dante, un veterano de la tercera cruzada que intenta alcanzar a su amada Beatrice y liberar su alma de Lucifer. Su búsqueda lleva a Dante a lidiar con criaturas monstruosas a través de los nueve círculos del infierno para así poder salvar a Beatrice, enfrentándose también sus propios pecados y crímenes de guerra.

Sinceramente mi opinión sobre este juego es bastante buena, a mi la demo me ha maravillado, técnicamente el juego es exquisito con unos escenarios y criaturas gráficamente muy buenas, con unas animaciones muy brutas y con una jugabilidad muy asequible y fácil de controlar. Además otro de los puntos positivos que le veo a este Dante’s Inferno es que es multiplataforma pudiendo disfrutarlo tanto boxers como sonyers.

El juego esta desarrollado por Visceral Games dentro de los estudios Electronic Arts (creadores entre otros de la exitoso Dead space) y salió a la venta el 12 de Febrero para PlayStation 3, Xbox 360 y PSP. Un mes después, concretamente el 16 de marzo, salió a la venta el esperado God of War 3 exclusivo para PlayStation 3 y, sinceramente, creo que este último es el que ganará la guerra entre ambos.

¿Vosotros que creéis, God of War 3 o Dante’s Inferno? ¿Os ha gustado Dante’s Inferno?

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