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Archivo para July 2010

Bueno, este verano como tenia planeado, intercambie temporalmente mi PS3 con un amigo a cambio de su Wii. La verdad es que estaba muy esperanzado porque había varios títulos que les tenia muchas ganas pero la verdad es que me han dejado con un sabor agridulce.
Antes de empezar a hablar sobre los juegos hablare de la consola en si, de la que lo único que diré es que los canales me han parecido bastante pobres y decepcionantes, pocos tienen un uso realmente necesario, lo único bueno de estos es la manera de organizar los juegos del consola virtual, muy accesibles. Otra cosa que me ha gustado es que se enciende tan rápido como las consolas de antaño, y no como la PS3 (la 360 n ol ose) que tarda bastante mas en encenderse.

Bueno, pasemos al tema de los juegos, aunque tampoco os esperéis análisis bastante amplios, esto es solo una impresión escueta .

De todos los juegos que he probado de Wii, sin duda el mejor, no me había fijado mucho en el, pero visto los buenos comentarios que hay por el foro, lo pedí, y no me arrepiento lo mas mínimo. Es sin miedo a equivocarme, de los juegos mas divertidos que haya probado nunca, hay juegos que los gráficos no importan, y este es uno de ellos. Hace tiempo leí por aquí un mensaje que decía que cada vez que jugabas a este juego tenias una sonrisa en la cara y así es.
Los escenarios con esa personalidad propia y al a vez nueva, esa música tan adictiva y la diversión que te ofrece es simplemente genial. Fue el primer juego que acabe de Wii y es impresionante, adictivo como pocos con una mecánica bien sencilla, saltar y y un ataque giratorio, un juego que la falta de botones de Wii no le ha pasado factura. El único defecto que le veo tal vez es la dificultad, que es bastante nula en la mayor parte del juego
Chapó por Nintendo por este juego, y no pe puedo imaginar como de bueno sera el 2 si todo el mundo lo pone mejor, espero probarlo algún día .

Decepción para mi, escogí pedirle a mi amigo el 2 y no el 1 simplemente por la censura y tal tras enterarme bien de la historia del primero por Internet.
Y aunque los primeros compases del juego son bastante buenos llega un momento en el que empieza a cansar. Te empiezas a dar cuenta de que las misiones de la historia principal son siempre iguales, escenarios de ir de A a B, en los que siempre te encuentras a los mismos enemigos y los matas de la misma manera hasta que llegas al jefe final, los únicos que varían en todo el juego. Los movimientos son los mismos durante todo el juego y creo que se conseguía uno con el minijuego del gato pero yo no lo conseguí. La historia, que era uno de sus puntos fuertes tan poco la he visto nada fuera de lo común, excepto el principio y el final no hay mucho que contar, precisamente podía haber dado para mucho mas con el personaje tan carismático que es Travis Touchdown. Por is fuera poco, al margen de la historia principal, poco hay mas que hacer, minijuegos con estética retro, divertidos al principio, pero solo 10 son pocos y acaban cansando. al margen de eso están las matanzas que consiste ne lo mismo de la historia principal pero mas corto.
Supongo que no entiendo el punto de vista de los juegos de suda 51 pero me esperaba un juego bastante superior a lo que me he encontrado.

Y llegamos a mi juego mas esperado de Wii, debido principalmente, a que la primera parte de Gamecube, es de los juegos que mejor recuerdo tengo y de los que mas me sorprendieron. la segunda parte para mi conservaba el tipo, era peor que la primera parte pero tenia sus puntos. Y la decepción que he tenido con este juego es de las mayores de mi vida.
Para empezar es tremendamente lineal en comparación con los otros Metroid Prime, soporífero hasta la mitad de juego y lo que mas me ha cabreado de todo, parece un juego capado respecto a los otros dos, sobre todo del primero. Me explico, en el primer Metroid Prime tenias 4 rayos, cada uno con sus propiedades, en este solo tienes uno que cada vez que obtienes una mejora tienes todas las propiedades en uno solo, a parte solo hay un visor extra que no se usa practicamente para nada, en comparacion con los dos que obtienes en los otros Metroid Prime.
La morfosfera tiene las mismas habilidades que en entregas anteriores, señores de Retro Studios, quiero pensar que ha sido por la falta de botones en el mando de Wii pero en una nueva generación quiero mas novedades en el traje y no las mismas, mas aun si en la generación pasada contábamos con un minidisc, y en esta tenemos un DVD de doble capa, la única parte que ha sufrido novedades importantes ha sido el Rayo enganche, por el resto nada.
Lo peor de todo, la mayor novedad del juego, el HiperModo, o mejor dicho el modo Cheto, le resta gran parte de la poca dificultad que de por si tiene el juego. Este modo tiene la misma potencia de principio a fin del juego excepto en un par de detalles, simplemente poniendo este modo un par de segundos te ventilas a todos los enemigos de la sala fácilmente. y esta es otra, la variedad de enemigos ha sido reducida a un punto que es casi un insulto al jugador.
La única parte buena que le veo al juego es la duración, que no ha descendido significativamente respecto a las otras entregas y los gráficos que son mejores.
En definitiva, me esperaba el final de la saga Prime como la de God of War o Halo, con una tercera parte que demuestre ser un punto y aparte respecto a sus hermanos menores, y en vez de eso me encuentro, con la oveja negra, ya no solo de la saga Prime, si no de todo Metroid (exceptuando los de DS)

Bueno, y hasta aquí todo, sensaciones veraniegas agridulces, por un lado lo bueno de SMG, y por otro lado las decepciones de NMH2 y MP3. Tal vez no os interese pero necesitaba escribir un articulo, sobre todo, para desahogarme sobre el ultimo juego del que he hablado.

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El iPhone 4, el nuevo móvil de Apple del que ya se han vendido más de tres millones de dispositivos en todo el mundo desde su lanzamiento el 24 de junio, llega hoy a España en un ambiente de expectación alimentado por las operadoras que lo comercializan, Telefónica, Vodafone y Orange.

Ayer por la tarde, ya se formó la primera cola ante la única tienda que tenía previsto abrir a medianoche en Barcelona, la de Orange de paseo de Gràcia. La compañía anunció que abriría de madrugada otras tres tiendas en Madrid.

Vodafone comunicó su intención de abrir locales la madrugada de ayer en Madrid, Valencia y Sevilla. Fuentes de la compañía afirmaron que no fue posible obtener el permiso para hacer lo mismo en Barcelona. Telefónica, en cambio, no modificó el horario de ningún establecimiento.

El terminal, que necesita una funda por problemas de antena, costará entre 0 y 499 euros, según la cuota mensual de cada operadora. Además de en España, el smartphone se empezará a vender en otros 16 países.

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Que las plataformas descargables funcionan no es ningún secreto. Lo complicado es hacer que aumenten su resultados y esto es precisamente lo que ha conseguido Microsoft en la primera mitad de 2010, registrar cifras record gracias a una oferta variada de contenidos y juegos. En total, más de 46 millones de dólares en los seis primeros meses del año.

Microsoft ha ofrecido cifras más detalladas: XBLA ha crecido un 13% en este periodo y las cifras suponen una mejora del 36% en comparación al mismo rango temporal en 2009. Según el estudo llevado a cabo por la compañía, su “Block Party” contribuyó enormemente a alcanzar estas cifras gracias al lanzamiento de títulos como Toy Soldiers y Perfect Dark: ambos obtuvieron unos dos millones cada unos. El Game Room, gratuito, obtuvo además más de un mollón de descargas tan pronto como fue lanzado. Las agresivas bajadas de precio de otros títulos que comenzaron en abril también habrían sido decisivos: varios juegos aumentaron su rango de ventas desde un 50% hasta un 200%.

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Microsoft anunció en un comunicado la semana pasada que el total de consolas Xbox 360 vendidas durante los últimos 12 meses era de 10.3 millones de máquinas a la finalización de su último año fiscal. Por su parte, Sony hizo públicas ayer sus cifras afirmando que habían conseguido colocar 14.3 millones de PS3 en todo el mundo, lo que supone un incremento en ventas con respecto a la compañía de Redmond de un 28%. Actualmente la horquilla de unidades entre un sistema de sobremesa y otro es de 3.6 millones de consolas a favor de Xbox 360.

Uno de los motivos que espoleó las ventas del sistema de Sony fue la comercialización de su modelo Slim. Y es con esa estrategia con la que Microsoft espera que la situación cambie de nuevo volviendo a aumentar la ventaja con respecto a la compañía nipona. El nuevo modelo de Xbox 360 podría tener la llave de un nuevo despegue para Microsoft. No en vano, según Chris Lewis, jefe de Xbox Europa, el porcentaje de ventas en Reino Unido tras la comercialización de este nuevo modelo no hace sino crecer en un 1.000% semana tras semana.

Pero donde todos los analistas coinciden es que la clave para un posible adelantamiento de PS3 a Xbox 360 radicará en el éxito o el fracaso de la puesta a la venta de los nuevos sistemas de control por movimientos para ambas máquinas: PlayStation Move y Kinect. El sentimiento general de la industria es que Kinect supone un paso adelante mayor que el que proporciona Move, aunque el menor precio de éste podría decantar la impredecible rueda comercial del éxito comercial hasta los dominios de Sony.

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La expectación que genera cualquier lanzamiento de Apple, sumado al hecho de que, a diferencia de anteriores ocasiones, Telefónica ya no será la única en vender el nuevo iPhone en España, ha hecho que las operadoras preparen actos especiales en algunas ciudades con motivo de la llegada del iPhone 4 mañana. Vodafone y Orange, por ejemplo, prevén abrir a medianoche algunas de sus tiendas para los más impacientes.

Telefónica, en principio, no tenía previsto abrir ninguno de sus establecimientos, aunque según fuentes de la compañía, se están realizando gestiones para intentar obtener el permiso municipal. Según las mismas fuentes, el Ayuntamiento de Madrid les denegó el permiso para abrir su principal establecimiento, en la Gran Via, aunque no es descartable un acuerdo de última hora.

En Barcelona, solo abrirá una tienda a medianoche, la que tiene Orange en el paseo de Gràcia, número 6. Fuentes de Vodafone afirman que solicitaron el permiso para abrir su establecimiento principal de la capital catalana, en la avenida Diagonal, pero que no lo obtuvieron. Orange, en cambio, sí que ha conseguido la autorización, aunque deberá cerrar a las 2.00 horas, a diferencia de otras de sus tiendas en España, que podrán estar abiertas hasta las 3.00 horas.

Vodafone abrirá las tiendas de Madrid (calle de Goya), Valencia (calle de Colón) y Sevilla (plaza de Cubas), a partir de las 00.00 horas. Además, esta noche, la compañía celebrará una fiesta de lanzamiento del dispositivo de Apple en el pueblo sevillano de El Garrobo. El sitio ha sido elegido porque se trata de una pequeña localidad con acceso a internet en alta velocidad gracias a un proyecto de la empresa. Orange abrirá esta medianoche, además de su tienda propia de Barcelona, otros tres establecimientos en Madrid: Mundiline (San Bernardo, 13), Hello Arenal (Arenal, 14) y Espacio Orange (Toledo, 57).

Precios del dispositivo y tarifas

Telefónica y Orange anunciaron las tarifas ayer por la tarde, mientras que Vodafone lo ha realizado hoy. Todas venden el iPhone 4 con un compromiso de gasto mensual y ofrecen la posibilidad de obtenerlo gratis, en los casos en los que la cuota sea más elevada. También permiten la opción de canjearlo por puntos. Para los casos en los que el iPhone 4 de 16 GB es gratuito, Telefónica exige un compromiso mensual de gasto mínimo de 68,90 euros; Vodafone, de 74,90 euros, y Orange, de 79 euros.

Si el usuario quiere comprometerse a la cuota mínima, en el caso de Telefónica se trata de un gasto mensual de 24 euros (con el que obtendría un iPhone de 16 GB por 349 euros, y el de 32 GB, por 439 euros). En Vodafone, la tarifa mínima también es de 24 euros (con la que el iPhone de 16 GB le costaría 299 euros y el de 32 GB, 399 euros). Orange ofrece la tarifa más baja, 20 euros mensuales, aunque el iPhone 4 sale más caro: 399 euros la versión de 16 GB y 499 euros la de 32 GB.

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