Bueno, este verano como tenia planeado, intercambie temporalmente mi PS3 con un amigo a cambio de su Wii. La verdad es que estaba muy esperanzado porque había varios títulos que les tenia muchas ganas pero la verdad es que me han dejado con un sabor agridulce.
Antes de empezar a hablar sobre los juegos hablare de la consola en si, de la que lo único que diré es que los canales me han parecido bastante pobres y decepcionantes, pocos tienen un uso realmente necesario, lo único bueno de estos es la manera de organizar los juegos del consola virtual, muy accesibles. Otra cosa que me ha gustado es que se enciende tan rápido como las consolas de antaño, y no como la PS3 (la 360 n ol ose) que tarda bastante mas en encenderse.
Bueno, pasemos al tema de los juegos, aunque tampoco os esperéis análisis bastante amplios, esto es solo una impresión escueta .
De todos los juegos que he probado de Wii, sin duda el mejor, no me había fijado mucho en el, pero visto los buenos comentarios que hay por el foro, lo pedí, y no me arrepiento lo mas mínimo. Es sin miedo a equivocarme, de los juegos mas divertidos que haya probado nunca, hay juegos que los gráficos no importan, y este es uno de ellos. Hace tiempo leí por aquí un mensaje que decía que cada vez que jugabas a este juego tenias una sonrisa en la cara y así es.
Los escenarios con esa personalidad propia y al a vez nueva, esa música tan adictiva y la diversión que te ofrece es simplemente genial. Fue el primer juego que acabe de Wii y es impresionante, adictivo como pocos con una mecánica bien sencilla, saltar y y un ataque giratorio, un juego que la falta de botones de Wii no le ha pasado factura. El único defecto que le veo tal vez es la dificultad, que es bastante nula en la mayor parte del juego
Chapó por Nintendo por este juego, y no pe puedo imaginar como de bueno sera el 2 si todo el mundo lo pone mejor, espero probarlo algún día .
Decepción para mi, escogí pedirle a mi amigo el 2 y no el 1 simplemente por la censura y tal tras enterarme bien de la historia del primero por Internet.
Y aunque los primeros compases del juego son bastante buenos llega un momento en el que empieza a cansar. Te empiezas a dar cuenta de que las misiones de la historia principal son siempre iguales, escenarios de ir de A a B, en los que siempre te encuentras a los mismos enemigos y los matas de la misma manera hasta que llegas al jefe final, los únicos que varían en todo el juego. Los movimientos son los mismos durante todo el juego y creo que se conseguía uno con el minijuego del gato pero yo no lo conseguí. La historia, que era uno de sus puntos fuertes tan poco la he visto nada fuera de lo común, excepto el principio y el final no hay mucho que contar, precisamente podía haber dado para mucho mas con el personaje tan carismático que es Travis Touchdown. Por is fuera poco, al margen de la historia principal, poco hay mas que hacer, minijuegos con estética retro, divertidos al principio, pero solo 10 son pocos y acaban cansando. al margen de eso están las matanzas que consiste ne lo mismo de la historia principal pero mas corto.
Supongo que no entiendo el punto de vista de los juegos de suda 51 pero me esperaba un juego bastante superior a lo que me he encontrado.
Y llegamos a mi juego mas esperado de Wii, debido principalmente, a que la primera parte de Gamecube, es de los juegos que mejor recuerdo tengo y de los que mas me sorprendieron. la segunda parte para mi conservaba el tipo, era peor que la primera parte pero tenia sus puntos. Y la decepción que he tenido con este juego es de las mayores de mi vida.
Para empezar es tremendamente lineal en comparación con los otros Metroid Prime, soporífero hasta la mitad de juego y lo que mas me ha cabreado de todo, parece un juego capado respecto a los otros dos, sobre todo del primero. Me explico, en el primer Metroid Prime tenias 4 rayos, cada uno con sus propiedades, en este solo tienes uno que cada vez que obtienes una mejora tienes todas las propiedades en uno solo, a parte solo hay un visor extra que no se usa practicamente para nada, en comparacion con los dos que obtienes en los otros Metroid Prime.
La morfosfera tiene las mismas habilidades que en entregas anteriores, señores de Retro Studios, quiero pensar que ha sido por la falta de botones en el mando de Wii pero en una nueva generación quiero mas novedades en el traje y no las mismas, mas aun si en la generación pasada contábamos con un minidisc, y en esta tenemos un DVD de doble capa, la única parte que ha sufrido novedades importantes ha sido el Rayo enganche, por el resto nada.
Lo peor de todo, la mayor novedad del juego, el HiperModo, o mejor dicho el modo Cheto, le resta gran parte de la poca dificultad que de por si tiene el juego. Este modo tiene la misma potencia de principio a fin del juego excepto en un par de detalles, simplemente poniendo este modo un par de segundos te ventilas a todos los enemigos de la sala fácilmente. y esta es otra, la variedad de enemigos ha sido reducida a un punto que es casi un insulto al jugador.
La única parte buena que le veo al juego es la duración, que no ha descendido significativamente respecto a las otras entregas y los gráficos que son mejores.
En definitiva, me esperaba el final de la saga Prime como la de God of War o Halo, con una tercera parte que demuestre ser un punto y aparte respecto a sus hermanos menores, y en vez de eso me encuentro, con la oveja negra, ya no solo de la saga Prime, si no de todo Metroid (exceptuando los de DS)
Bueno, y hasta aquí todo, sensaciones veraniegas agridulces, por un lado lo bueno de SMG, y por otro lado las decepciones de NMH2 y MP3. Tal vez no os interese pero necesitaba escribir un articulo, sobre todo, para desahogarme sobre el ultimo juego del que he hablado.









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