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Guerrilla Games se inspiró en el 3D de Avatar para implementar el modo tridimensional de Killzone 3. Es lo que ha afirmado Arjan Brussee, director de desarrollo de Guerrilla, en una entrevista concedida a IndustryGamers. “El 3D fue un reto. El buen 3D requiere renderizar para cada ojo individualmente. Tienes dos cámaras mirando al mundo y es más complejo. Exige más poder de procesado.”

“Actualmente”, añadió Brussee, “hay películas anunciadas como ‘filmadas en 3D’, frente a las convertidas a 3D. Seguimos el ejemplo de James Cameron en ese sentido. Es verdadero 3D, por lo que tenemos dos imágenes completamente separadas que miran al mundo con un efecto ligeramente desenfocado. En la película Avatar, los cinco primeros minutos enseñan a la audiencia cómo funciona el 3D. ¿Cómo enfocas? ¿Puedes centrarte en los pequeños copos que caen? ¿Cómo funciona esto?”

De todas maneras, Guerrilla no tenía la intención de exagerar el efecto. “No queríamos ser efectistas, en el sentido efectista del 3D en un parque temático. Un juego dura mucho más. En un parque temático, tienes a cosas que salen de la pantalla y otras similares. Está bien, pero tienes que hacerlo con tacto en un videojuego si quieres que la gente juegue durante horas. Tienes que disminuir el tono de ciertas cosas y no exagerarlo. Cosas como la pistola, por ejemplo. También hay cohetes que vuelan hacia ti y balas trazadoras. Tienes que hacerlo bien.”

Killzone 3 ya está disponible en exclusiva para PlayStation 3.

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La vuelta de Duke Nukem Forever de manos de la desarrolladora Gearbox, los mismos que llevaron a cabo el juego Borderlands con satisfactorios resultados, se ha convertido en una de las efemérides más esperadas por muchos aficionados al ocio interactivo. Esta nueva entrega de la serie no llegará hasta el próximo mes de mayo, aunque poco a poco se van conociendo más detalles acerca de sus distintas versiones. Así, hoy sabemos que en compatibles el juego requerirá el inicio de sesión en Steam de manera obligatoria para poder jugar la campaña principal.

Fue en un mensaje escrito en los foros oficiales de Gearbox donde se confirmó que Duke Nukem Forever usaría la tecnología DRM en pos de paliar los efectos de la piratería. El manager de comunidad de la compañía alabó las virtudes del DRM asegurando que “siempre podrás instalar una copia del juego incluso si pierdes el disco original”. Asimismo, también se confirmó que no será usada ninguna otra tecnología relacionada con el DRM. Lo nuevo de Duke Nukem llegará el próximo día 6 de mayo para las plataformas PC, PS3 y X360.

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El precio de PlayStation 3 fue calificado por diversos analistas en todo el mundo como muy elevado. Quizá es por ello que el sistema de sobremesa de Sony tardó en despegar en ventas en diversos mercados. Y ahora, con el próximo lanzamiento de Sony NGP en mente, la compañía nipona afirma que aprendieron la lección en cuanto a lo que significa establecer un precio competitivo con respecto a la competencia.

Shuhei Yoshida, presidente de Sony Computer Entertainment, reconoció a la revista Edge que cambiarán de estrategia. “No puedo hablar de un precio definitivo en este momento, pero desde el principio tuvimos un objetivo. Hubo elementos que eran muy interesantes, pero que tuvimos que descartar para mantener ese objetivo. Aprendimos la lección con PlayStation 3”, afirmaba Yoshida. Aunque, inquirido sobre la relación entre NGP y PSP, el ejecutivo concluyó que “no podemos vender NGP al mismo precio que PSP”.

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Tal como adelantamos la semana pasada, Sony Ericsson ha presentado hoy su teléfono orientado a juegos, Xperia Play, tras meses de rumores y filtraciones.  El anuncio ha sido efectuado en el Mobile World Congress que se está celebrando en Barcelona, donde el CEO de Sony Ericsson, Bert Nordberg, ha presentado el“primer móvil del mundo con certificado PlayStation”. En el evento también se han podido escuchar las palabras de Kaz Hirai, presidente de Sony Computer Entertainment, el cual confirmó que el teléfono podrá acceder a contenidos de PlayStation Store a finales de año, además de ser compatible con los programas PlayStation Suite y PlayStation Certification.

Esto supone que, entre otras cosas, tendrá acceso al catálogo de la PlayStation original y, de hecho, incluirá de regalo un título clásico del que no se ha revelado el nombre. También se ha dado a conocer que, en el momento de su lanzamiento, contará con más de medio centenar de juegos diseñados para los controles adaptados del teléfono. La mayoría incluso ofrecerá contenido exclusivo para el Xperia Play, como nuevos niveles, y habrá más de 20 desarrolladoras apoyándolo, como Electronic Arts (Dead Space, FIFA…), Gameloft (Asphalt, Assassin’s Creed…), Namco Bandai, Digital Chocolate o los españoles de Digital Legends, con su Bruce Lee Dragon Warrior. La propia Sony Computer Entertainment se sumará a este listado.

Recordemos que entre las características de este móvil se encuentran un procesador Snapdragon a 1 GHz y 512 MB de RAM, que deberían asegurar 60 fps en la mayoría de juegos actuales. La pantalla es capacitiva (multitáctil) y mide 4″, con 854×480 píxeles de resolución. La cámara alcanza 5 megapíxeles y se incluye una tarjeta MicroSD de 8 GB. La duración de la batería se ha estimado en aproximadamente cinco horas y media de sesión continua de juego. El sistema operativo será Android 2.3 (Gingerbread). No obstante, lo que más destaca de su diseño son los controles especializados para juegos, como una cruceta, gatillos o un par de paneles táctiles que hacen las veces de analógicos. Se pondrá a la venta a lo largo del mes de marzo a un precio todavía por especificar.

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Nunca me he sentido particularmente atraído por la saga ‘True Crime’. Por alguna extraña razón jamás me llamó la atención, y eso que lleva varias entregas a sus espaldas. Pero a uno siempre le apena la noticia de que una desarrolladora tenga que renunciar a su sueño por no cumplir las expectativas de sus superiores. En este caso el sueño era hacer debutar la saga en esta generación con ‘True Crime: Hong Kong’ para PC, PS3 y Xbox 360, pero esta ilusión se ha visto tristemente truncada debido a una decisión de Activision que no solamente ha afectado a la desarrolladora (United Front Games), sino también a otro título que tenía previsto publicar Activision, un nuevo ‘Guitar Hero’. No, no habrá uno este año.

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